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C编程常见问题总结
阅读量:6279 次
发布时间:2019-06-22

本文共 2753 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

本文是C编程中一些常见错误的总结,有些是显而易见的,有些则是不容易发现

本文地址:,转载请注明源地址。

1.忘记注释结束符

代码

a = b; /* 出现bugc = d; /* c = d将不会执行*/

2.意外的赋值/意外的bool表达式

代码:

if(a = b) c;  /*a恒等于b,只有当b!=0的时候才执行*/

再看下面的代码:

if(0 < a < 5) c;   /*布尔表达式恒为真*/

上面代码中的bool表达式恒为真,由于0 < a的值为0或1,永远都小于5成立,当然C中没有bool表达式,这里只是假设

3.有缺陷的宏

代码:

#define assign(a,b) a=(char)bassign(x,y>>8)

变成

x=(char)y>>8    /* 可能不是你的目的 */

4.不匹配的头文件

代码:

//foo.h:struct foo { BOOL a};//F1.c#define BOOL char#include "foo.h"//F2.c#define BOOL int#include "foo.h"

F1与F2对结构体foo中的BOOL类型定义不一致,如果交互就会出现错误

5.飘忽不定的返回值

可能你会写下面的代码:

int foo (a){ if (a) return(1); } /* bug,因为有时候没有值返回 */

6.不可预知的结构体

看下面的比特包结构:

struct eeh_type{    uint16 size:          10;   /* 10 bits */    uint16 code:           6;   /* 6 bits */};

取决于用哪个C编译器,还有你的机器使用大小端,这段代码实现为:

<10-bits><6-bits> 或 <6-bits><10-bits>

同时取决于C编译器、机器体系结构、不可思议的优先设置,这些项可能对齐到最近的8, 16, 32, or 64 bits.

7.不确定的求值顺序

foo(pointer->member, pointer = &buffer[0]);

不同的编译器针对函数参数有不同的求值顺序,gcc是从左到右的求值顺序,有的编译器是从右往左

8.容易改变的块作用域

代码:

if( ... )       foo();   else       bar();

当加上调试输出信息:

if( ... )     foo();          else     printf( "Calling bar()" );      /* 注意! else止于此 */    bar();                          /* 注意! bar永远会被执行 */

9.不安全的返回值

代码:

char *f() {    char result[80];    sprintf(result,"anything will do");    return(result);    /* 注意! result 被分配在栈上. */  }int g() {    char *p;    p = f();    printf("f() returns: %s\n",p); }

10.未定义副作用(side effects

哪怕一个简单的表达式,C没有定义副作用的顺序,结果取决于你的编译器,i/i++可能等于0或1,看下面的代码:

#include 
int foo(int n) {printf("Foo got %d\n", n); return(0);}int bar(int n) {printf("Bar got %d\n", n); return(0);}int main(int argc, char *argv[]) { int m = 0; int (*(fun_array[3]))(); int i = 1; int ii = i/++i; printf("i/++i = %d, ",ii); fun_array[1] = foo; fun_array[2] = bar; (fun_array[++m])(++m); return 0;}

11.未初始化的局部变量

事实上这个bug不是那么出名,但是一旦发生严重性不会输给其他的bug,看下面的代码:

void foo(a){ int b;  if(b) {
/* bug! b没有被初始化 */ }}

现代编译器会发出错误的警告,看下面代码:

void foo(int a) { BYTE *B;   if(a) B=Malloc(a);          if(B) { /* BUG! B 可能没被初始化 */ *b=a; } }

12.杂乱的编译时环境

编译时环境产生成百上千的编译信息,我们对此知之甚少。有些危险的常用名,导致很难被发现:

#include 
#define BUFFSIZE 2048 long foo[BUFSIZ]; //注意拼写: BUFSIZ != BUFFSIZE

编译器不会报错,因为BUFSIZ已经在stdio.h中定义

13.八进制数

在C中,八进制数以0开始,如果数字中没有‘8’或‘9’出现,编译器不会警告

int numbers[] = { 001,                                   010,        // 8 而不是 10                            014  };     // 12, 而不是 14

14.有符号字符

C中的有符号char可能出现各种错误,比如128是一个负数,另外,任何使用低精度整数都必须十分的小心,C使得这些太容易被忽略了

char s = 127;unsigned char u = 127;s++;      /* 结果是负数 */if (s
127) { /* 永不可能为true */ }if(u<0) { /* 永不可能为true*/ }

15.糟糕的“标准库”

代码:

{ int a=1,b=2;  char buf[10];  scanf("%d %d",a,b);            // &a,&b?   sprintf(buf,"this is the result: %d %d"); // 溢出            }
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